3.3. Základní pravidla pro aktualizaci na QWAT

  • S každou vytvořenou nebo odstraněnou entitou uložte, abyste zjistili, zda se zobrazí chybová zpráva, a mohli tak snáze vyřešit tyto vstupní chyby, aniž byste museli hledat, který objekt je která chyba.

  • Když změníte kategorii objektu, nezapomeňte zavřít režim úprav ostatních kategorií a před dalším pokračováním se ujistěte, že bylo vše aktualizováno.

  • Jako u každého počítačového programu nezapomeňte svůj projekt pravidelně ukládat.

3.3.1. Základní příkazy

  • Chcete-li vytvořit nové objekty, použijte tlačítko „přepnout do režimu úprav“

    ../_images/icon_edit.png
    • Pokud se jedná o kategorii typu bodu, budete mít následující symbol:

      ../_images/icon_create_point.png
    • Pokud se jedná o kategorii typu čáry, budete mít následující symbol:

      ../_images/icon_create_line.png
    • Enfin, je nejlepší kategorie polygonu, vhodný pro symboly:

      ../_images/icon_create_polygon.png
  • Chcete-li uložit pouze poslední úpravy vybrané kategorie, klikněte na tlačítko „Uložit změny“.

    ../_images/icon_edit_save.png
  • Chcete-li otevřít různé masky našich objektů, použijte tlačítko „identifikovat entity“.

    ../_images/icon_identify.png
  • K výběru objektů použijte tlačítko

    ../_images/icon_select.png
  • Chcete-li zrušit výběr objektů, použijte tlačítko

    ../_images/icon_unselect.png
  • Chcete-li odstranit vybrané objekty, použijte tlačítko

    ../_images/icon_delete.png

Tyto informace nenahrazují čtení příručky QGIS <https://docs.qgis.org/latest/fr/docs/user_manual/working_with_vector/editing_geometry_attributes.html>, která podrobně vysvětluje jednotlivé příkazy.